UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE¶
在版本 3.16 中新增。
程式碼片段,會在產生的 unity 原始檔中,於每個 #include
語句之前,被 UNITY_BUILD
功能逐字包含。例如
set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)