UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE¶
於版本 3.16 新增。
程式碼片段,由 UNITY_BUILD
功能在產生的 unity 原始碼檔案中,每個 #include
陳述式之前逐字包含。例如
set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)