UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE

在版本 3.16 中新增。

程式碼片段,會在產生的 unity 原始檔中,於每個 #include 語句之前,被 UNITY_BUILD 功能逐字包含。例如

set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
  UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)

另請參閱 UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE