UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE

於版本 3.16 新增。

程式碼片段,由 UNITY_BUILD 功能在產生的 unity 原始碼檔案中,每個 #include 陳述式之前逐字包含。例如

set(before [[
#if !defined(NOMINMAX)
#define NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
  UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE "${before}"
)

另請參閱 UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE