UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE

在版本 3.16 中新增。

程式碼片段,由 UNITY_BUILD 功能在產生的 unity 原始碼檔案中,每個 #include 語句之後逐字包含。 例如:

set(after [[
#if defined(NOMINMAX)
#undef NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
  UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE "${after}"
)

另請參閱 UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE