尋找 OpenSceneGraph¶
尋找 OpenSceneGraph (3D 圖形應用程式介面)
此模組搜尋 OpenSceneGraph 核心 "osg" 函式庫,以及FindOpenThreads
,以及您指定的任何其他 COMPONENTS
(節點套件)。
See http://www.openscenegraph.org
注意:要有效地使用此模組,您必須要求 CMake >= 2.6.3
,並使用 cmake_minimum_required(VERSION 2.6.3)
,或下載並將 FindOpenThreads
、Findosg
函式、Findosg
和 Find<etc>.cmake
檔案放入您的 CMAKE_MODULE_PATH
中。
此模組接受以下變數 (注意大小寫混合)
OpenSceneGraph_DEBUG - Enable debugging output
OpenSceneGraph_MARK_AS_ADVANCED - Mark cache variables as advanced
automatically
以下環境變數也可用於尋找 OSG 及其各種元件。CMAKE_PREFIX_PATH
也可用於此目的 (請參閱 find_library()
CMake 文件)。
<MODULE>_DIR
(其中
MODULE
的形式為 "OSGVOLUME",且有一個FindosgVolume
.cmake` 檔案)OSG_DIR
OSGDIR
OSG_ROOT
[CMake 2.8.10]:CMake 變數 OSG_DIR
現在也可以用於影響偵測,而無需指定環境變數。
此模組定義以下輸出變數
OPENSCENEGRAPH_FOUND - Was the OSG and all of the specified components found?
OPENSCENEGRAPH_VERSION - The version of the OSG which was found
OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS - Where to find the headers
OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES - The OSG libraries
================================== 使用範例
find_package(OpenSceneGraph 2.0.0 REQUIRED osgDB osgUtil)
# libOpenThreads & libosg automatically searched
include_directories(${OPENSCENEGRAPH_INCLUDE_DIRS})
add_executable(foo foo.cc)
target_link_libraries(foo ${OPENSCENEGRAPH_LIBRARIES})