CMAKE_MAKE_PROGRAM¶
可以啟動原生建置系統的工具。此值可以是可執行檔的完整路徑,或者如果預期該工具位於 PATH
中,則僅為工具名稱。
選擇的工具取決於用於配置專案的 CMAKE_GENERATOR
。
Makefile 產生器 將此設定為
make
、gmake
或產生器特定的工具(例如,nmake
用於NMake Makefiles
)。這些產生器將
CMAKE_MAKE_PROGRAM
儲存在 CMake 快取中,以便使用者可以編輯它。Ninja
產生器將此設定為ninja
。此產生器將
CMAKE_MAKE_PROGRAM
儲存在 CMake 快取中,以便使用者可以編輯它。Xcode
產生器將此設定為xcodebuild
。此產生器傾向於在建置時查找建置工具,而不是提前將
CMAKE_MAKE_PROGRAM
儲存在 CMake 快取中。這是因為xcodebuild
很容易找到。為了與 3.2 之前的 CMake 版本相容,如果使用者或專案明確地將
CMAKE_MAKE_PROGRAM
新增到 CMake 快取中,則 CMake 將使用指定的值。Visual Studio 產生器 將此設定為
MSBuild.exe
或devenv.com
的完整路徑。(另請參閱變數CMAKE_VS_MSBUILD_COMMAND
和CMAKE_VS_DEVENV_COMMAND
。)這些產生器傾向於在建置時查找建置工具,而不是提前將
CMAKE_MAKE_PROGRAM
儲存在 CMake 快取中。這是因為這些工具是版本特定的,並且可以使用 Visual Studio 安裝程式找到它們。這也是必要的,因為適當的建置工具可能取決於專案內容(例如,Visual Studio 的 Intel Fortran 外掛程式需要devenv.com
來建置其.vfproj
專案檔案,即使通常首選MSBuild.exe
以支援CMAKE_GENERATOR_TOOLSET
)。為了與 3.0 之前的 CMake 版本相容,如果使用者或專案明確地將
CMAKE_MAKE_PROGRAM
新增到 CMake 快取中,則 CMake 將在可能的情況下使用指定的值。Green Hills MULTI
產生器根據正在使用的工具集,將此設定為gbuild.exe(Windows)
或gbuild(Linux)
的完整路徑。一旦產生器初始化了此變數的特定值,更改該值將具有未定義的行為。
CMAKE_MAKE_PROGRAM
變數已設定供專案程式碼使用。此值也由 cmake --build
和 ctest --build-and-test
工具使用,以啟動原生建置程序。