CMAKE_CFG_INTDIR¶
在建置時參考每個配置的輸出子目錄。
對於在建置樹中支援多個配置的原生建置系統(例如Visual Studio 產生器和Xcode
),該值是對建置時變數的參考,該變數指定每個配置的輸出子目錄的名稱。在Makefile 產生器上,它會評估為 .,因為在建置樹中只有一個配置。範例值
$(Configuration) = Visual Studio
$(CONFIGURATION) = Xcode
. = Make-based tools
. = Ninja
${CONFIGURATION} = Ninja Multi-Config
由於這些值是由原生建置系統評估的,因此此變數僅適用於在建置時評估的命令列。預期使用範例
add_executable(mytool mytool.c)
add_custom_command(
OUTPUT out.txt
COMMAND ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${CMAKE_CFG_INTDIR}/mytool
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt out.txt
DEPENDS mytool in.txt
)
add_custom_target(drive ALL DEPENDS out.txt)
請注意,CMAKE_CFG_INTDIR
對於此目的而言已不再必要,但為了與現有專案相容而保留。取而代之的是,add_custom_command()
會在其 COMMAND
選項中識別可執行目標名稱,因此 ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${CMAKE_CFG_INTDIR}/mytool
可以簡單地替換為 mytool
。
此變數為唯讀。設定它是未定義的行為。在多配置建置系統中,此變數的值會作為預處理器符號 CMAKE_INTDIR
的值傳遞到所有原始程式碼檔案的編譯中。