CROSSCOMPILING_EMULATOR

在版本 3.3 中新增。

使用給定的模擬器來執行交叉編譯時建立的可執行檔。此命令將作為 add_test()add_custom_command()add_custom_target() 命令的前綴,用於已建置目標系統的可執行檔。

在版本 3.15 中新增: 如果此屬性包含一個以分號分隔的列表,則第一個值是命令,其餘的值是它的參數。

在版本 3.29 中新增: CROSSCOMPILING_EMULATOR 的內容可以使用 產生器 表達式

如果目標在建立時設定了 CMAKE_CROSSCOMPILING_EMULATOR 變數,則此屬性會以此變數的值初始化。